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[メインデッキ41枚] [モンスター25] アチャチャアーチャー(10)*1 マシュマロン(50)*1 紅蓮魔獣ダ・イーザ(80)*1 BF-疾風のゲイル(100)*1 BF-熱風のギブリ(10)*3 N・グランモール(50)*1 魂を削る死霊(100)*2 デスコアラ(80)*2 六部衆のご隠居(50)*3 切り込み隊長(50)*3 魂を喰らう者バズー(100)*2 異次元の女戦士(100)*3 メタモルポット(100)*1 ネクロフェイス(500)*1 [魔法7] 黒羽の宝札(50)*1 増援(100)*1 手札抹殺(100)*1 光の護封剣(100)*1 次元の裂け目(100)*3 [トラップ9] 闇次元の解放(250)*2 仕込みマシンガン(150)*2 魔法の筒(150)*2 停戦協定(100)*1 神の宣告(150)*1 マクロコスモス(100)*1 [エクストラデッキ3] 潜航母艦エアロシャーク(200)*3 合計4780円 値段はギリギリセーフだと思う。 多分闇次元の解放とネクロフェイスがどれだけ安く抑えられるかで大分値段が違うはず。 もしかしたらエアロシャークがもうちょっと安いかも コンセプトは見ての通り次元+エアロシャーク。 ネクロフェイスやバズーなどで除外カードを増やし、 チマチマ停戦協定や仕込みマシンガンでダメージを与えつつ、 切り込み隊長や戦闘破壊耐性を持つモンスターからエアロシャークに繋げ、 効果で追い撃ちダメージを与えていく。
https://w.atwiki.jp/teamsatisfaction0/pages/48.html
ここではループインフェルニティについて記載する インフェルニティは墓地蘇生が容易でモンスターを展開しつつシンクロ召喚、エクシーズ召喚を行うのがこのデッキの要となる ここではループインフェルニティについて記載する インフェルニティは墓地蘇生が容易でモンスターを展開しつつシンクロ召喚、エクシーズ召喚を行うのがこのデッキの要となる もともと41枚なのでヘルウェイパトロールが手に入りにくいなら抜いて満足するしかねぇ 2014年版 モンスター 17枚 インフェルニティ・デーモン3 インフェルニティ・ネクロマンサー3 インフェルニティ・ビートル3 インフェルニティ・リベンジャー1 インフェルニティ・ジェネラル1 インフェルニティ・ミラージュ1 ヘルウェイ・パトロール1 ダーク・グレファー3 終末の騎士1 魔法 15枚 インフェルニティ・ガン1 大嵐1 死者蘇生1 おろかな埋葬1 サイクロン2 ナイト・ショット1 ワン・フォー・ワン1 増援1 ZERO-MAX3 おろかな埋葬1 ブラックホール1 ソウル・チャージ1 罠 9枚 インフェルニティ・インフェルノ3 インフェルニティ・ブレイク3 インフェルニティ・バリア1 デモンズ・チェーン1 神の宣告1 エクストラ 幻層の守護者アルマデス 獣神ヴァルカン 天狼王ブルー・セイリオス グラビティ・ウォーリアー 閃光竜スターダスト えん魔竜レッドデーモン スクラップ・ドラゴン 煉獄龍オーガドラグーン ワンハンドレッドアイドラゴン 2 インフェルニティ・デスドラゴン ミスト・ウォーム 氷結界の龍トリシューラ ラヴァルバルチェイン No.65裁断魔人ジャッジバスター 2012年版 モンスター インフェルニティ・デーモン3 インフェルニティ・ネクロマンサー3 インフェルニティ・ビートル3 インフェルニティ・リベンジャー1 インフェルニティ・ミラージュ3 ヘルウェイ・パトロール1 ダーク・グレファー3 魔法 インフェルニティ・ガン1 大嵐1 死者蘇生1 おろかな埋葬1 サイクロン3 ワン・フォー・ワン1 増援1 月の書1 強欲で謙虚な壺1 罠 インフェルニティ・インフェルノ3 インフェルニティ・ブレイク3 インフェルニティ・バリア1 神の宣告1 神の警告2 リビングデッドの呼び声1 激流葬1 エクストラ TG・ハイパーライブラリアン1 AOJ・カタストル1 グラビティ・ウォーリアー1 氷結界の龍ブリューナク1 スクラップ・ドラゴン1 煉獄龍オーガドラグーン2 ワンハンドレッドアイドラゴン3 インフェルニティ・デスドラゴン1 ミスト・ウォーム1 ラヴァルバルチェイン1 No17リバイスドラゴン1 虚空海竜リヴァイエール1 下線の引いてあるカードは人それぞれ好みがあり自分に合ったデッキ構築をしよう また、環境によって今まで見向きされなかったZERO-MAXが近日投入されつつある サポートが多い分再構成しやすかったり様々な型があるデッキだといえるだろう ブレイク2バリア2でどうよ -- 名無しさん (2012-04-04 18 34 34) 最近はインゼクター環境だからミラージュを全部ZEROMAXに変えてもいい。人それぞれ -- 名無しさん (2012-04-05 00 07 50) ブリュ禁止になった…満足…出来ねえぜ… -- 名無しさん (2012-09-05 21 51 27) ドゥローレンで満足するしかねぇ! -- 名無しさん (2012-09-06 17 29 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/pages/57.html
効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1400/守 400 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 手札を2枚捨てる事でこのカードを墓地から特殊召喚する。 手札を捨てる事でハンドレス状態へ移行させつつ墓地から特殊召喚が可能。 だが、この効果が生かされる事はあまり無い。 肝となるのはこのカードが☆3のインフェルニティの名を持つモンスターであると言う事。 インフェルニティ・ネクロマンサーから特殊召喚し、そのままランク3エクシーズが可能。 これだけであればインフェルニティ・ビーストでも同じ事が出来るが、 このカードはあちらと違い悪魔族な為、魔界発現世行きデスガイドや、 ヘルウェイ・パトロールを利用出来る。 インフェルニティ・ネクロマンサー同様、トランスターンからインフェルニティ・デーモンへ繋ぐ事が可能。
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カウンター罠 自分フィールド上に「インフェルニティ」と名のついた モンスターが表側攻撃表示で存在し、 自分の手札が0枚の場合に発動する事ができる。 相手が発動した効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 万能無効。ブレイクと共にインフェルニティのパーミッション要素を担っているカード。 発動条件はハンドレスであることに加え、自分フィールド上に攻撃表示のインフェルニティモンスターが存在すること。 コストもなく非常に強力なカウンター罠だが、発動条件である攻撃表示のインフェルニティの維持がなかなかシビアである。 基本はデーモンに任せることになるが、攻撃力1800は普通に殴り倒されることも多く、 超融合など防げない除去も存在するのでなるべくなら2体以上並べておきたい。 場合によってはマンサーを攻撃表示で立たせるようなプレイングも必要。 このカードに限った話ではないがドロー時の隙もあるので過信は禁物。 またサーチしてセットする場合、ハンドレスの特性上セット位置がばれているので《サイクロン》等にも注意が必要。 モンスター効果も無効にできるため、シンクロ型ではオーガ・ドラグーンとデス・ドラゴンの差別化要因になる。
https://w.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/pages/60.html
効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000 自分の手札が0枚の場合、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 インフェルニティの名を持つ上級モンスター、いわゆるダイレクトアタッカーである。 同じレベルのインフェルニティ・デストロイヤーと比較すると、 攻撃力がヘルウェイ・パトロール対応ラインに収まっている点で使い勝手がいい。 XYZ型寄りの変則SD(シンクロダーク)型ではレベル6Sモンスターの代用品として起用、 D・HEROディアボリック・ガイやゾンビキャリアと合わせて、 フォトン・ストリーク・バウンサーや満足龍のような制圧型モンスターの召喚を狙う手があった。 インフェルニティガンやインフェルニティ・ミラージュを使用する事で、 同時にこのカードを2体蘇生し合計4000のダイレクトアタックという中々強烈な事も可能。 トランスターンを用いる事でインフェルニティ・ジェネラルになったりする事も出来る。 ループコンボに置いてはNo.6 先史遺産アトランタルや、 セイクリッド・トレミスM7等になりフィールドとエクシーズ素材と墓地の間を元気に飛び回るぞ!
https://w.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/pages/18.html
効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200 (1):手札が0枚の場合にこのカードをドローした時、 このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「インフェルニティ」カード1枚を手札に加える。 この効果は自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。 インフェルニティにおける起源にして頂点。 このカード一枚でデッキから様々なインフェルニティカードをサーチすることができる。 特殊召喚に長けたインフェルニティにおいてこのカードを上手く使いまわせるかが勝利の鍵になると言っても過言ではない、インフェルニティデッキの核となるカードである。
https://w.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/pages/87.html
効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守2000 「インフェルニティ・ビショップ」の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 ①:手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:自分の手札が0枚である限り、自分フィールドの「インフェルニティ」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 自身を特殊召喚する効果を持つ「インフェルニティ」モンスター。 あくまで①の効果が主ではあるが、②の効果もインフェルニティ・デーモンが 奈落の落とし穴で破壊されることを防いでくれたり、 攻撃表示の「インフェルニティ」モンスターを戦闘破壊から守ることで インフェルニティ・バリアの発動条件を維持したりと役に立つ機会は十分にある。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/2505.html
インフェルニティ・セイジ チューナー・効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 400/守 800 自分の手札を全て墓地に捨てる事ができる。 インフェルニティ チューナー 下級モンスター 悪魔族 闇属性 同名カード インフェルニティ・セイジ(OCG)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/9322.html
インフェルニティ・ポーン 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合、 自分はデッキからカードをドローする事ができない。 インフェルニティ 下級モンスター 悪魔族 闇属性 同名カード インフェルニティ・ポーン(OCG)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/1130.html
インフェルニティ・ナイト 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1400/守 400 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 手札を全て捨てる事でこのカードを墓地から特殊召喚する。 インフェルニティ ナイト 下級モンスター 再生 悪魔族 闇属性 同名カード インフェルニティ・ナイト(OCG)